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Spray can スプレー缶にはカラーバリエーションが豊富にあります。 (緑)スプレー缶、(黄)スプレー缶、(桃)スプレー缶・・・etc 残念ながら「 色名+スプレー缶 」というネーミング法則なので、インベントリ内ではスプレー缶はごちゃ混ぜになっています。 それらを組み合わせることでギリースーツのカラーバリエーションを変更することが出来ます。 Normal Ghillie (2 Green spray cans) Wood Ghillie (1 Green spray can, 1 Black spray can) Snow Ghillie (2 White spray cans) Urban Ghillie (1 Black spray can, 1 White spray can) スプレー缶自体はそれほどレアではありませんが、ギリースーツはかなりレアです。 スプレー缶も欲しい色に限ってなかなか出なかったりします。 ギリースーツは民間 or 軍事施設に湧くので根気よく探してみましょう。 Trader Islandでは、塗装済みのギリースーツが物々交換で入手可能です。 Stencilsとは? ステンシルを使うことで一部の車両を塗装することができます。 塗装というよりも、スキンの変更という方が解り易いかもしれません。 ただし、各種スキンには対応した色のSpray canがいくつか必要です。 スプレー缶同様に「 車両名+ステンシル 」というネーミング法則になっており、ステンシルでまとまっていません。 また同じ車両のステンシルでも異なるバリエーションで複数用意されているが、いずれも同じ名前なのでやや混乱するでしょう。 スプレー缶と違い、Stencilsそのものがレアです。 一部の車両のステンシルはTrader Islandの物々交換でも入手可能です。 また一部の車両はステンシルがなくても、白3+黒3があれば「urban camo」に塗装できる模様。 使い方は必要なスプレー缶とステンシルをプレイヤーのインベントリ(カバンや車両のギアではない)に入れた状態で、 対象の車両に近づきアクションメニューを出す。 必要な色を所持していればアクションメニューに「Special:(対象のスキン)」という項目が出ている。 決心が着いたら実行。 必要な色と本数は、対象のステンシルのテキスト欄に記載されています。 Ver1.7.9.5現在で確認されている車両Stencils一覧 (情報不足) Hatchback Stencils yellow race skin Hilux Stencils USA Racing car Lada Stencils USSR race car LandRover Stencils Australia German Pickup Stencils Superman Southern S1203 Stencils USA Iron Maiden SUV Stencils Flowers Marijuana Fire Pirate Ural Stencils Black flames Red flames Jamaica Pirate Marijuana(rear) Pirate(rear) USA Russian Volga Stencils East German Novistrana Racing Volvo Stencils truck Girl truck Graffiti VWGolf Stencils Yellow flames Green flames Ver1.7.9.5現在で確認されている航空機Stencils一覧(情報不足) AH6X/MH6J Stencils Warmelion Zebra Medic Tiger Khokhloma AN-2 Stencils Marine camo M60-S Stencils Russian Bear Superman Rainbow Dash Mi-17 Stencils Serbia Medic MCHS Marine camo Russian Pikachu Canada Poland Praga copter Stencils Fluttershy UH1H Stencils Newspaper5 White, 3 Black Marine camo Melon
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Test
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ミッションとは? ミッションにおける戦闘 PDA Electronicaの入手場所 Missionリスト ミッション一覧 ミッションとは? Origins の独自要素で定期的にミッションが発生し(大抵AIとの戦闘があります)、クリアすれば報酬を受け取ることができます。 1日(4時間)に更新されるMissionはサーバーの設定で数を変えられます。 たいていリアルタイム1時間に1ミッションですが、サーバーによっては前後します。 PDA Electronicaを入手し、「7」キーを押せば専用の画面が開きます。 画面を開けば、ミッション名とミッションの説明文が書いてあります。(「8」キーで英語/ドイツ語/ロシア語から選べる) そしてミッションを完了すると、指定の場所や座標に報酬が出現します。 PDAを持っていなくてもミッションを進行することは可能であり、場所を知っていれば報酬も手に入る。 逆に言うとPDAを持っていなくてもミッションに巻き込まれ、AI兵士たちの襲撃を受ける危険がある。 ミッションにおける戦闘 ミッションのほとんどでAI兵士との戦闘がある。 AI兵士対策はSector Bを参照。 AI兵士 AIたちはかなり遠距離からでもこちらを発見し発砲してくる。 コチラからすれば見えない距離から一方的にビシバシ撃たれて苦戦を強いられ非常に面白くない。 基本的にヘリコプターでミッション発生ポイントに接近してAI兵士を湧かせ、 500m~600m以上の遠距離からスナイパーライフルで狙撃するスタンスがベター。 高倍率スコープのアサルトライフルはあまりお勧めできない。 一応500m~600m離れた敵を狙うことはできるが、ズームができないので微調整が効かず、 威力も低いので当たってもなかなか倒せない。 セクターBと違いミッションの兵士は、毎回ほとんど同じ場所に出現するので対策はしやすい。 AIの兵士たちはプレイヤーが徒歩の状態よりも、乗り物に乗っていると索敵距離が伸びる傾向にある。 実際に運転しなくてもシートに座るだけで発砲してくる。 AIがどこにいるのか見失った時は、近くの乗り物に乗車したり、ヘリを近づけたりして銃撃を誘発してみよう。 音やマズルフラッシュで敵の位置を特定できるかもしれない。 AI車両 ミッションによってはAIが運転する車両が登場することがある。 機関銃トラックは移動しながら発砲もしてくる。 機関銃手とドライバーの両方を倒す必要があり、相手にするのは難易度が高い。 まずタイヤを撃って動きを止め、次に射手、次に窓ガラスを割って、最後にドライバーを倒す。 1台相手にするだけで4か所も狙う必要がある。 スナイパーライフルの1発で窓は割れないし、高速で動き回るので狙いもつけづらい。 ライトマシンガンなどでハチの巣にして爆発させる方が楽かもしれない。 AIヘリ ヘリコプターから落下傘が降下してくるミッションもある。 該当ミッションではAI兵士用にスナイパーライフル、AIヘリ用にライトマシンガンの携行が求められる。 降下前にヘリを撃墜できればいいが、トラック以上に厄介な存在。 パイロットを狙わなくても胴体を狙っていればそのうち落とせるのが救いか。 必要なのは単発高火力ではないのでスナイパーライフルよりもライトマシンガンを使いたい。 ライトマシンガンで700m以上の射撃…要するにAIヘリの撃墜に慣れておく必要がある。 巡回のAIヘリとはわけが違う。 巡回ヘリは気づかれる前に倒すのが定石だし、接近されてから発砲開始したほうが倒しやすい。 しかしミッションヘリは最初からこちらに気付いており、接近されるのは非常に困る。 うまく撃墜に成功すれば落下傘の増援も阻止できる。 落下傘降下後はヘリも攻撃に加わる。 ちなみに当然だが夜でもミッションヘリは飛んでくる。 以下にお勧め武器DMRゼロ―イング距離は最大で800mくらい。スコープの倍率は非常に高いのだが、動き回られると視界外に逃げられてしまうかも。マガジンも20発入っており、弾保ちも良い。ヘリクラッシュや Martin Base にポップする可能性があり、トレーダーでも交換できる。 Type 64ゼロ―イング距離最大で1000mと優秀。フルオート射撃もできるので接近戦もこなせる。ただし、弾・本体ともに調達が面倒。 SVDゼロ―イング距離最大で1000mと優秀。スコープの見方が独特。Novi Dvor Campにポップする可能性がある。 Mk17 Sniper消音機付きは射程が極端に縮むのでお勧めしない。ゼロ―イング距離が50m~300mと非常に短くなり、600m以上は距離を確保したいAI戦では短すぎる。消音機付きなので気づかれにくいという点はメリットだが、AI戦では活きない。スナイパーライフルの消音機は付けたり外したりできない。 ライトマシンガン系ズームは出来てもたかが知れて入るのだが、射程距離が非常に長いので、打ち返されない距離から一方的な攻撃が可能。遠距離の装甲車や落下傘ヘリを打ち落とす時のお供に。 PDA Electronicaの入手場所 Ivan's Lab(イワン博士の研究所)で入手できます。 墜落ヘリからも入手が可能です。 Trader Islnad(トレーダーとの取引)でも入手が可能です。 Missionリスト PDAを持っているなら長距離移動の前は、PDAでミッションを確認しAI兵士がいないか確認しておこう。 ミッションでは指定の場所で、NPCとコンタクトを指示される場合があるが、特にアクションメニューから何かする必要はない。 ミッション中に出現する車両・ストレージボックスは鯖リセで消滅するので倉庫にしないように。といってもGearを使えない場合がほとんどなので気にすることもないか。 ついでにミッション報酬のストレージボックスは時間経過で消えてしまう。「ミッションクリア後に、収納できる乗り物を取りに行って戻ってきたら消滅してた」なんてことのないように… ミッションによっては相手に包囲された状態で始まる(ポイントに近づかないと始まらないが、始まった瞬間に猛反撃を受ける)場合がある。 そういうミッションはヘリなどで付近を通過し、発生させてから作戦を開始すると安全。 日本とサーバー間に多少のラグがあるためか、ミッション発生ポイントを通過しても何も始まらないことがある。 が、無視して通過してしまってよい。ミッションを確認しようとヘリを停止させると、遅れて湧いたAIに集中砲火を受けてしまう。 ミッションが更新される(AI兵士が湧く)とPDAのアイコンが点滅するので、そこで確認しよう。 ()内の数字は基本的に地図上の座標。(X, Y)をあらわす。 Ambush Our truck was on its way to Vedich, but the driver was wounded in an ambush. We have received intelligence that another ambush has been planned at the border og Taviana and Novistorana. Find the place and kill all the enemies. AIは7人ほど。500mくらい離れていても平気で撃ってくる。 文章にある Vedich には湧かない。(084 147) の国境線付近にAIが湧く。 マップ上の赤い△のある建物の辺り。 近くの山の山頂から狙撃すると狙い易く、建物の屋上付近にいるやつらはそこで倒せる。 ただし地上の森の中にもギリースーツのAIが隠れているので発見が非常にメンドイ。 全部倒すと Ural がやってくるので、これを運転して Vedich の指定された座標(067 157)に運べばミッション完了 ただし Vedich はBird going downミッションポイントである点には注意。 Backstab Sniper Our friend is in trouble the Krasnoznamensk Airport.Their car has broken down and needs to repaired.They needs to rendezvous with civilians.Help him and you will be rewarded. (070 176)の滑走路上にNPCが出現し、接近すると滑走を包囲する形でAIが湧く。 基本的に格納庫正面の山の方に湧く。 AIは全部で9人。全員移動しない。発電施設に2人、向かいの山~森の中に6人、唯一格納庫側の(072 172)辺りの森の中にMGトラックの射手が湧く(車内は無人)。トラックの射手は(078 174)辺りの街路樹辺りからだとトラックが丸見えで狙い易い。 山や森に湧く6人が広範囲に散開しており、特に目印などもないので探すのが面倒。消防署の屋上から何人か発見できる。 とりあえず見つけた範囲では…(066 179)南のグリッド線ギリギリ付近。木の陰。 (066 178)上のスナイパーの近くにももう一人いる (067 178)南のグリッド線付近 (068 176)道路脇の鉄塔付近の木の根元。機関銃なので敢えて発見されることで、マズルフラッシュでこちらからも発見できるかも (068 179)中央かつ南のグリッド線ギリギリ付近。木の陰。 いろいろ書いたが座標的に似たような数字が多く、空目しやすくあまり宛にならないかも… 発電施設の2人は特に言うことはないが、向かって左の門の陰に隠れている兵士は狙いづらいので注意。 AIを全滅させるとNPCを乗せた Ural が到着するので、これを運転して Molotovskの南 (167 131) に送る。 報酬はUralの荷台に湧く。多くの場合 Dubovo Airport を通ると思うが、Death Squad Sector Bのミッションポイントである点には注意。 Death Squad Sector B が発生中なら海岸線を通ったほうが安全。 AIを全滅させた後に長距離移動するので、ヘリの停めどころは考えておく必要がある。ミッション達成後にあまりモタモタしていると報酬が消えてしまう可能性がある。 フレンドなどにヘリを運んでもらうか、Ural を運転して帰る必要がある Ural は鯖リセで消えるが、ミッションクリア時に新品と入れ替えになる。パーツの保存状態は劣化するが燃料はフル補充される。がめつい人はパーツを外して燃料も吸い取っていくだろう。 Bandits A large group of bandits now in the old tourist camp near Molotovsk. AIの数は11人。すべて移動しないタイプ。 Molotovsk の港から見える対岸の集落(173 131-132)辺りに湧く。 何気にヘリを停める位置に迷う。港北側の海岸は着陸するには安定が悪いが、港まで接近すると撃たれてしまう。Molotovsk に富めるのが無難か。あまり高度を取らないように気をつけて接近しよう。 軍艦近くのクレーンの陰から狙撃して倒す。移動中に撃たれるが、隠れてからは撃たれない。 クレーンから10人くらい倒せるが、小屋の後ろに最後の一人が残る。最後の一人は集落まで赴いて接近戦を仕掛けるか、観覧車近くの階段から狙撃で倒す。 報酬はAI兵士の近くの灯台の足元 Bandits base An armed group of bandits is frequentry attacking survivers on the road to Taviana Zoo. Help them with their problem. AIが湧くのは Taviana Zoo 入り口の道路上 Bandits Camp An armed group of bandits is frequentry attacking survivers on the field near Stari Sad. Help them with their problem. AIは全部で6+2。どちらも動かない。 最初のStari Sad 市内ではなく、東の平野に湧く(177-178 190-191)と座標で見ると狭いが、町中から撃てばゾンビが邪魔だし、海岸側からだと低地だし、森の中にも展開して狙いづらいし、厄介な配置をしている。 また斜面の高地を占領しており、海岸側からだとプレイヤー側がやや不利 どちらから攻めても岩を背にして配置された兵士が要る点には注意。 平野のAIを殲滅すると、死体を調べろと言われるが、テントの近くで時間を潰していればそのうち進行する (184 205)に行けと言われる目的地の灯台を南北に挟むように最後の2人が配置されている。 森に囲まれているのでヘリを停めづらい。海岸付近は斜面が急でやはり停めづらい 近くのTaviana Zoo はBandits baseのミッション発生ポイントな点に注意。 Bandits in a castel The Bandits captured castle to the north of Vladimir. Kill them ! 最寄りの都市は Vladimir だが1000m以上離れた山頂(013-014、057-058)の城内に湧く 近くは森に囲まれているので、ヘリを停めるなら(011、064)辺りの伐採所が比較的広くお勧め。ハンヴィーが置いてある辺り。 肝心のAI兵士は狭い城内に立て籠っており、従来の遠距離狙撃戦法は不可能 Bandits treasure We've killed a few bandits and found the key to a storage box and coordinates to it. Bring it to us and you'll get half of the loot. 指定の座標(173 189)にストレージボックスが出現。 このボックスに近づくとミッションスタート。周りからワラワラAI兵士が湧いてくる。AIの数は4~5人程度。 ボックスそのものはただの囮で、中身は空っぽ。 あらかじめエンジンを切らずにヘリを待機させ、ミッション発生後即座に離れて、遠くからSRでチマチマ殺すと楽。 AI全滅で報酬出現。(125 131)に民間人が出現し、接触するとストレージボックスが出現。 Etanovsk 周辺の森の中なので、探すのに手間取っているとスポーンしたサバイバーにとられてしまうかも… Bird going down A military helicopter has crashed to the North of Vedich. The crash site a protected by a few soldiers. It appears that they are protecting something important. You need to find it! ヘリから落下傘の増援がくるため難易度は高い。 Vedich 市内に最初のAIが湧く。 最寄りの山から狙ってもいいが、そこにもAIが一人いるので注意。 また山からでは全てのAIを倒せない点にも注意。 最初のAIを全滅させると、ヘリが落下傘で増援を投下してくる。 落下傘は降下中に倒さないと森の中に着地するので発見が面倒なことに… 増援投下前にヘリごと撃墜したい Civilian car Hey man, I can not survive long. And I have a car full of civillians, I come to Gorka. Wait foe me there. Gorka 北側の入り口付近(150 106)辺りに青い Ural がやってくる。この時点では Ural のインベントリは空。 これに乗り込み Boye(151 176)辺りを目指す。 目的地到着後に下車し、しばらくすると乗客たちは勝手に何処かへ立ち去っていく。 報酬は Ural のインベントリに出現する。ワザワザやらないとは思うが、お礼をもらう前にUralのインベントリを自分たちの手荷物で一杯にしておくとどうなるかは不明。多分もらえない。 ミッションやAIのヘリに遭遇しない限り、道中で戦闘が起こらない比較的優しいミッション。ただし道中が非常に長く、Ural は大型車なのに細い道を通らされること。他プレイヤーからも進行状況は確認できるので、PvPサバでは他プレイヤーの待ち伏せに注意。 Convoy A military convoy carring food and medical supplies was ambushed by bandits near Khotanovsk. They fought them off but one of the vehicles was severaly damaged. A squad has been left at the scene to guard it whilst the others look for parts to repair it. Khotanovsk は最北の小さな町(134-135 061-062)辺り。この街とEkaterinburgとの間で発生する。 (127 063)辺りにUralが出現。AIがその周辺に湧く。 AIは全部で5人ほど。 近くの高所は600m以上離れた山の中腹か、(125 064)の建物の屋上になる。建物屋上は平面なのでヘリを停めやすい。というか下からは侵入できないのでヘリ必須。 ただし着陸の際にAIに気づかれてバンバン撃たれる。撃墜に至ることはまずないだろうが、AIは足元まで来るので、身を乗り出して被弾しないように注意。 またここだと敵が木の陰などに隠れてしまい、発見しづらいという点にも注意。 報酬はUralの下に湧く Crash In The Air There has been a helicopter crash to the South-East of Alexander. It is being guarded by a squad of soldiers and they are guarding something important. Bring it! 増援にヘリが来るので難易度が高い Dalnogorsk siege Can you help us? Squad from Sector B captured Dalnogorsk. Clean the town from the enemies. Danger In The Sky A hellicopter has just passed over the U.S military near Vladimir.People suspect that it it dropping off a commanding officer. Destroy the helicopter. AIヘリが来るミッション 最初の指令が「座標(012 073)へ向かえ」 Danger from the mountain Skilled sniper on the mountain kills survivors in cities Chrveni Gradok and Lypestok. Help us clean it. AIの数は1人+3人。最初は動かないが、増援は動き回る。 ミッション発生後も放置していると、ミッション内容にある通り Chrveni Gradok と Lypestok の街中にいても狙撃される。 スナイパーは(134 106)の山中に湧くので、両都市の中間辺りにある Kustik という町にある消防署(129 105)辺りで迎え撃つ スナイパーを倒すと体を調べるように言われるが、死体に近づくと増援のAIが湧く。 増援は上り坂の上の方に湧く。 順番的に、正面・左・右の順に来る…? 遮蔽物が何もない山中だが、逆に敵が見易いというメリットもあるといえる。 遠くから散発的にやってくるので下がることなく落ち着いて対処できると思われる。 Dangerous Information We need someone who can take some infomation from our agent and excute a few simple instructions. The agent is waiting in front of the white house near Lypestok military base. 指定の場所に行ってもすぐにはAI兵士は湧いてこない。 (116 102)辺りにNPCが出現し、そいつに接触すると次の指示が出現。 Gorka へ向かい、またNPCがいるので接触するとAI兵士が出現する。 街の中に湧くので始まった時点で包囲されている。 AIの数は7人 ヘリを超低空飛行でNPCに接近し、AIが湧いたら直ちに山へ避難しよう。 Dead Bandit Loot We infiltrated a bandit camp, while searching it we found a key with coordinates. It's probably the key to strage box. Bring it to us, and we can share the loot. Find the certon in the storage box under the tree at the coordinates 105 083. AIは全部で5人。移動するタイプ。 指定の座標のどこかにストレージボックスがあるので探す。ボックスに近づくと敵が出現。 敵は周辺の森の中に湧くため非常に視認性が悪い。 滑走路を横断して開けた場所に来るのを待つのが無難かもしれないが、来てくれるかどうかはAIの気分次第なため、非常に時間がかかる。 AI殲滅で(113 075)にNPCが出現。近づくと報酬の入ったストレージボックスが出現。近くの(112 076)はSalvation Businessのミッション発生ポイントなので注意。 背後から少しずつ近づいて行けばミッションは発生しない模様 Death Squad Sector B Hey man, we've got a problem! A shootout started some soldiers from Sector, we need your help! Move to Dubovo airport. 厳密には空港ではなく、空港南の工場付近に湧く。 山頂から狙うならハンガーに近いほうが岩場があり身を隠せる。 敢えて滑走路にヘリを停めて、これをバリケードにして戦うのもいい。修理部品は近くのハンガーに湧くが、破壊されないように注意。 Deal of the century An important deal between the military and Sector B guards will be taking place near the lighthouse, West of Shtangrad. Food, weapons and medicine - everything needed to kill the survivors is what the deal is goona be about. Stop them and all of Taviana will thank you. Be careful though, they are plenty and well armed. AIは全部で7人。 心眼力を試されるミッション。 Shtangrad ではなく、その西の海岸付近に湧くのだが、周辺はモミの木状の樹木が生い茂っており非常に見通しが悪い。 周囲を見降ろせる高台もなく、モミの木の葉の陰に隠れたAIを撃ち抜くことになる。 見通しの悪い陸寄りを進むより、海岸寄りを歩いたほうが発見しやすいかも それでも丸見えの兵士はごく少なく、葉の陰から見える僅かなテクスチャーが、背景なのか兵士なのか見分けはほぼつかない 大まかな敵配置※クリックで拡大 (012 176)にいる兵士はモミの木の陰に完全に隠れており、南西側からではほぼ発見不可能 (014 177)辺りにある岩に登ってようやく葉の向こうに見えるレベル Hiding man Dangerous bandit hiding somewhere between Branibor and Komarovo. We killed all of his group, but he was able to escape. Find and kill him AIが一人しか湧かない比較的優しいミッション。 (021 195)の民家の中(バスルーム)に潜んでいる。 Hurt civilian Bandits attacked the civillian near Gord station. Please helo him. Helicrash There is a helicopter crash site located to the West of Topolk, it is being guarded by soldiers. There must be something important there. Get it ! ヘリから落下傘の増援が来るため難易度は高い。 AIの数は7人+α。最初の7人を倒すとヘリの増援が来る。 1000m 近く離れるが、Topolk の後ろの山から5人くらい倒せる。消防署の屋上、長屋の屋上、墜落したビーチのヘリ南側、ホテル北側の地面、ホテル北側のバルコニー ホテルのビーチ側バルコニー、ホテル正面大通りのビーチ側街路樹にいる2人は山からでは狙えない ヘリを迎え撃つには、ホテルの屋上ならゾンビが少なくてやりやすいかも MGトラックで迎撃するならビーチが広くいいかも? Lone ural A military convoy carrying food and medical suplies en-route from Sevastopol to Dalnogorsk has just been attacked. The bandits have beed dealt with but one of the vehicles has been disabled. There is only a handful of soldiers close by. AIは全部で5人。動き回るタイプ。 Dalnogorsk よりも Sevastopol 寄りに湧く。 (152 088)に Ural が湧き、近づくとミッションスタート。 町の最北のアパートの屋上から狙うと楽。 Men of steel Bandits have settled in the iron ore mine. If they manage to get the bucket-wheel excavators working they will be able to extract iron which would significantly shift the power balance. AIは全部で11人 北からよりも南東側から攻めたほうが若干見つかりにくい…? AIは400m×200mという広範囲にマバラに布陣しているため、倒すより探すほうが大変かも 立体的に展開しているため、マーカーが出るタイプのサーバーで地図上にバンディットを確認しても、実際にはなかなか見つからない。 さらに周辺は森に囲まれており、居場所が分かっても木の葉に隠れて狙えないことが多々ある。 また見下ろせる高所もないため割と接近する必要があり、射線が通りかつ相手から500m以上離れて目視できる場所、となると限られてくる。 ここなら高倍率アサルトライフルが活躍出来るカモ 大まかな敵配置※クリックで拡大 (157 207)にいる一人がトラックのタイヤの陰に隠れており、恐らく一番見つけづらいと思われる 報酬は鉱山の南西にある小さな教会に湧く。 Military Base There is a large military base located near Sevastopol, if you manage to kill all the soldiers you will be rewarded abundantly. 初期配置のAIは動かないが、増援は移動するタイプ。 増援に装甲車が湧く。 Sevastopol 南の基地に湧くのだが…300mぐらい近づかないと湧かないくせに、600m以上離れても撃ってくる。さらに森の中にもAIが湧くので厄介。こちらからは視認できず向こうからは撃ち放題。 背後から襲撃する場合は、基地内を見渡せる斜面は急勾配で伏せることができず、遮蔽物もあまり無いと悪条件がそろっている。またかなり高い位置から狙わないとAIが森の陰に隠れてしまい狙いづらい。 狙うなら正面側の山がいいだろうか。森中のライフルマンも狙いやすい。ただし、正面側からではすべての兵士を倒せない。 最初のAI兵士を全滅させると基地の背後側から増援が来る。増援はSUV MGもいる。 Military Medical Camp A military medical camp has been located to the South-East Lypestok, near Bori. A couple of days ago it was full of soldiers, but last night the zombies killed nearly everyone. Now there are only a few of them left and a lot of loot! Go to camp and take it. Novy Bor Siege We need your help. Squad from Sector B captured Novy Bor. Kill enemies. AIの数は12人程度。動かないタイプ。 同市内にAI兵士が湧く。大体高所に陣取っている。 町から400~500m離れた工場の階段(142 144)辺りにも1人湧く レストランの中と、近くの戦車の陰と、バス停にも湧く 山からの狙撃がベストだが600mほど離れることになる。この程度の距離なら敵もこちらを発見し応戦してくる。 戦車の陰に湧く兵士は、Sabina側からでは姿を確認できず狙いづらい。Etanovsk側から狙う必要がある。 一方で工場の兵士は、Etanovsk 側からでは木が邪魔で狙い辛く、Sabina 側から狙う必要がある。 レストランとバス停の兵士は山からの狙撃で倒すことは難しいが、バス停から足のテクスチャがはみ出すことがあるので一応狙える。それでも下山したほうがいいだろう。 報酬はバス停に湧くストレージボックス。 NPP convoy We need some people to escort 3 trucks with food and water.When you're ready, move near to the unclear power plant Treblyanka. Treblyanka の原発に接近すると爆発が起こり、これがミッション発生の合図で同時にAI兵士が出現する。 AI兵士は全部で12人。全員移動しないほとんどが高所(建物屋上、煙突)に配置されている。 2名だけ地上に配置されている(097 210)の木の陰。正面が開けており見つけやすい (096 214)の道路上。木が密集しており発見しづらいどうしても見つからないなら最後に回して、原発敷地内から正面ゲート方向を狙えば、トラックの陰に確認できる。 (090 219)にも山中にAIが湧いており、高度をとりすぎるとヘリに向けて機関銃を撃ってくるので注意。 ヘリを停めるなら(082 220)の鉄塔周辺がお勧め。 山中のAIを背後から殺害し南東に少し下った(092 220)辺りの岩場に登って上から狙うと楽。 ここなら全ての兵士を狙うことができる…が、800m~1000mの距離調整が必要 一人だけ煙突の後ろギリギリの兵士が狙いづらいか 降りるときに骨折に注意。ここら辺の岩場はほぼ垂直に生えており、登りはVキーで何とかなっても下りは厳しかったりする。 AIを全滅させると、指定の座標に報酬が入ったストレージボックスが出現する。 Piece Of The Convoy A military convoy carrying food and medical supplies was ambushed by bandits on the road from Sabina to Byelov.The military managed to fight them off but one of the trucks was damaged. there is only small squad guarding it. AIの数は5人。 両都市の中間のNovi Bochの(168 172)にURALトラックが湧き、その北東の原っぱに兵士が湧く。 AIは移動するタイプなので、山の近くということで森に入られると面倒。 Pirates A group of Pirates with leader Captain Martin terrorize Karelskichannel. Now they are in the south of Baranovka. AIの数は12人 Baranovka は南北の島をつなぐ北側の橋の近くにある非常に小さな町。南の浜は潜水艦のポップポイント。 陸路から街に近づくと包囲された状態でAI達がスポーンする。特にビーチからだと遮蔽物などもないので非常に危険。海上のRHIBに1人 ビーチに10人 Baranovka の煙突に1人 AIを全滅させると「キャプテンマリーンを探せ」と指示されるが、具体的な座標や地名は示されない。これについてはおそらく時間経過で進行すると思われる。しばらくAIのキャンプ地点で時間を潰していれば勝手にミッション達成になる Plane Dwon Hell yeah! A military plane is reported to have crashed in a field by Mitrovice. There are remours that they were transporting valuable cargo. See if the rimours are true. AIの数は4+10程度。最初のAIは移動しないが、増援は動き回るタイプ。 増援に装甲車が湧く。SUV MG 「Mitrovice 周辺の荒野に飛行機が不時着した」とのことだが、具体的な位置は Mitrovice の南を街道沿いに走った大型納屋付近。 Mitrovice からだいぶ離れた場所に不時着機がスポーンする。 最初のAIは飛行機の東側には湧かないかなり視界が開けているので、狙撃銃があれば地上からでも処理できる。 納屋の北側に1人、西側に1人、東側の壁に張り付いた1人、飛行機の中に1人。 外に出ている兵士は楽に倒せる…のだが、輸送機の中の最後の1人が厄介。 こいつが最後に残りがちで倒すと増援が来るので、倒したらさっさと逃げたい or 遠距離から倒したいのだが… 遠距離から安全な狙撃が難しい。納屋周辺の街路樹からギリギリ全身を晒さずに倒せる。 倒す前に近くにヘリを待機させて、倒したらすぐに山頂に避難しよう。 最寄りの狙撃ポイントはやはり正面の山。頂上付近は割と平らなのでヘリを停められないこともない。増援を山頂から処理していけばいいが、いかんせん数が多く広範囲に展開されるうえに動き回るので見つけるのが大変。 山頂で姿をさらせば山のふもとまで来てくれるようだが、登山し始めて森の中に入られると非常に厄介。 装甲車も処理しなければならないのでライトマシンガンも欲しい。 最終的には農場に着陸して残った兵士を探す羽目になるだろう。 納屋に立て籠もるのもいいのかもしれない Polyanka Research We've located a strage reserch squad from Sector B. They've attacked of our camp with a heavy patrol. Move to Polyanka. 増援にAIヘリ。 Rusty Key While travelling , we encountered a few bandits. When checking their bodies we found a rusty key to a strage box and coordinates to it.Bring it to us and you will get half of the loot. Retrieve the box inside the strage box under the three at coordinates 070 157. 屋外だがかなりの近距離戦を強いられ、森の中を走り回るAIを見つけて対処しなければならず、難易度が高い。 Salvation Business A truck carrying food and medical supplies crashed near the town of Ekaterinburg. However there are suspicions that the military patrol was there on purpose. AIは全部で10人程度。移動するタイプ。 装甲車が湧く。MG LandRover なので運転手は生身を晒している。 Ekaterinburg よりも南の Duge Selo の近くでミッションが発生する。 (112 076) に Ural が出現し、接近するとAIが湧く。 近くの山から狙撃するのが楽だが、斜面が急でヘリを停めづらい点に注意。無理して停めてズリ落ちてダメにしないように。停めるときだけでなく、離陸の時もスライドする恐れに注意。 (114 083)辺りなら比較的斜面もなだらかで、近くの岩の上から狙撃できる ここなら装甲車には撃たれない しかし非常に広範囲に展開されるので、Ural よりも奥や、山のふもとの方もよく観察する必要がある AI殲滅後に Ural に使づくとNPCが現れ、 Yaroslav の北のキャンプに行くよう言われる。 (093 054)にキャンプが現れるのだが、ここも周りを森に囲まれてヘリを停めづらい。 全体的に車を使ったほうが楽そうなミッション Secret Cargo Hello surviver. There are numerous incoming reports that a large military aircraft has gone down in a field near Kamarovo. It is suspected to have been transporting secret cargo. Go and investigate the crash site. AIは全部で16人。 装甲車が湧くので難易度は高い。 (103 189) に墜落した飛行機が湧く。 主にKamarovo北西の基地周辺に敵が湧く。墜落した機内に1人、散乱している荷物周辺に1人、基地内の西側監視塔付近に1人、基地内の西側車周辺に1人。最初のこのAIたちは立ち止まったまま動かない。 こいつらを倒すと追加でさらに大量のAIが湧いてくる。増援は割と動き回るタイプ。増援は山(北)側から主にやってくる。増援にはSUV MGが登場するので注意。機関銃手と運転手の殺害が必要。 ミッション中は(20,000/5,000/1)の超大容量ストレージボックスが湧くが、鯖リセで消えるので注意。 Taviana Sniper An unknown sniper is somewhere on the mountain near Yaroslav. He has the good weapon, take it for yourself when you kill him. Shots were to the West of the airport. AIが一人しか湧かないミッションだが…広ーーーい屋外の森に隠れたスナイパーを発見する必要がある。 湧き場所は固定なので慣れてくればすぐに見つけられる (094 071)に湧くが、それでも100平方メートルある 空港の南端の格納庫辺りからなら比較的見つけやすい。ただし一撃で仕留められず伏せられてしまうともう見えない… 目印 発見 ズーム ミッションの報酬内容は書きませんが、是非ミッションを成功、完了させて自分の目で報酬を確認してください! ミッション一覧 座標はPDAに記載のある地名の大雑把な座標。 ミッション発生ポイントが判明している場合は別に記載している。 地名とは別な座標にAIの湧き場所が判明している場合も、湧く場所優先で座標を記載している。 判明していないもの、地名の場所に湧いてる場合は、地名の座標を記入している。 2つ以上の地名が出ているミッションはソート用に、同じミッションを並べて記載する。 ミッション発生ポイントに大体500~600m程度近づくとミッションが発生する。 ミッション名 記載された地名 X左端座標 X右端座標 Y上端座標 Y下端座標 発生X座標 発生Y座標 Ambush the border og 084 084 147 147 - - Backstab Sniper Krasnoznamensk Airport - - - - 070 176 Bandits Molotovsk 173 174 131 131 - - Bandits base Taviana Zoo 180 184 214 217 - - Bandits Camp Stari Sad 175 177 192 193 - - Bandits in a castel Vladimir 013 014 057 058 - - Bandits treasure - - - - - 173 189 Bird going down Vedich 066 067 156 157 - - Civilian car Gorka - - - - 156 106 Convoy Khotanovsk - - - - 127 063 Crash In The Air Alexander 049 052 077 080 - - Dalnogorsk siege Dalnogorsk 146 150 067 071 - - Danger In The Sky Vladimir 013 021 080 086 - - Danger from the mountain Chrveni Gradok - - - - 134 106 Danger from the mountain Lypestok - - - - 134 106 Dangerous Information Lypestok - - - - 116 102 Dead Bandit Loot - - - - - 105 083 Death Squad Sector B Dubovo airport - - Deal of the century Shtangrad 012 013 176 177 - - Hiding man Branibor - - - - 021 195 Hiding man Komarovo - - - - 021 195 Hurt civilian Gord station 055 056 094 095 - - Helicrash Topolk 087 090 232 233 - - Lone ural Sevastopol - - - - 152 088 Lone ural Dalnogorsk - - - - 152 088 Men of steel iron ore mine 157 161 206 208 - - Military Base Sevastopol 150 150 096 097 - - Military Medical Camp Lypestok 110 124 095 107 - - Military Medical Camp Bori 114 118 105 107 - - Novy Bor Siege Novy Bor 144 145 141 142 - - NPP convoy Treblyanka 092 096 207 214 - - Piece Of The Convoy Sabina - - - - 168 172 Piece Of The Convoy Byelov - - - - 168 172 Pirates Baranovka 105 105 155 156 - - Plane Dwon Mitrovice - - Polyanka Research Polyanka 084 085 199 200 - - Rusty Key - - - - - 070 157 Salvation Business Ekaterinburg - - - - 112 076 Secret Cargo Kamarovo - - - - 103 189 Taviana Sniper Yaroslav 094 094 071 071 - -
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入手場所 一般的な軍事施設 , 兵舎 入手度 非常にレア マガジンタイプ M24 マガジンサイズ 5 ダメージ(血液量) 8000 体命中時の殺害弾数(ゾンビ) 1 射程距離 800m ゼロイン 800mまで ファイアレート 遅い 反動 並 銃声 非常に大きい ファイアモード ボルトアクション M40A3 レミントンM700を改造し、アメリカ海兵隊が使用している独自仕様のライフル。 ボルトアクション方式で7.62x51mm弾を5発束ねたマガジンクリップを使用する。 同様の弾を使用するDMRマガジンをバラせば、使用できる弾を入手することもできる。 本物は非常に高い命中率を持っていると噂されているが、Dayzでの違いは定かではない。 M24と評価が同じだが、銃身にカモフラージュがある。
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現在冬眠中 2014.4.16 だれかセンスのあるサバビー弄ってください 座標の見れるマップ:dayzdb.com/map/chernarusplus 名医による最新医療カルテ:-社会のカルテ おもしろい場所 エアストリップ(バロタ) 新鮮なサバビーからろくでもない奴までいっぱいくる パブロボ(Pavlovo)近郊のミリタリーベース (021,119) パブロボ南東の森の中に、病院と平屋の兵舎x3等の建物がある。海岸に近いので新人サバビーに注意が必要。 ゼルノゴルスク(Zelenogorsk) 西の中央に位置する大きな街。通称ゼルノ。南の入り口に兵舎2つと2階建て軍施設があるので無駄に充実している。中心部には商店街とコンビニがある。 海岸とエアフィールドのルート上にあるため、来客は多い。 グリーンマウンテン (037,093) ポゴレフカ(Pogorevka)南西の山の頂上にある大きな電波塔。2階建て軍施設とタワーの中にも物資が沸く。 ゼルノに近く、目立つためかサバビー目撃証言多数。 ヴィボー(Vybor)近郊のミリタリーベース (045,070) ヴィボー南東に塀に囲まれたミリタリーベースがある。2階建て軍施設と兵舎x3がある。隣にVeresnikという小さな山(岩?)があるのでそれが目印。 エアフィールドに近いので警戒するのは言うまでもない。 エアフィールド 北西のデカい飛行場。南に軍施設、真ん中に管制塔もろもろとハンガー、北にキャンプとレア物資の宝庫なので昔から戦場になっている。 常にモシンに狙われていると思って行動すべし。 エアストリップ(北東) クラスノスタフ(Krasnostav)北の滑走路。管制塔と2階建て軍施設x2、ハンガーx2がある。東部の軍事施設はここ位しか見つかってないので、 東でリスポしたサバビーはまずここを目指すことになるだろう。視界が開けており、西部を嫌った連中が来るので注意。 (バロタ)→パブロボのベース→ゼルノ→緑山→ヴィボーのベース→エアフィールドと進んでいけば一式揃ってしまう。 墓標 チェルナルスで生きた証を残そう。 12/30 2時頃 分隊行動中、ワロタ管制塔にて戦闘中に落下死、永眠 生存時間:1日 -- un_pop (2013-12-30 03 24 08) 29日深夜、チェルナルス プストシュカの民家の居間で、住所不定無職の男性(2日)が倒れて死亡しているのを、近隣の住民が発見し通報した。ゼルゴルスク署によると、男性は一時意識を回復したものの、多数の医療ミスによって死亡したということです。 -- 運保通信 (2013-12-30 03 50 33) 20131230未明。バロタ管制塔にて警備任務に従事後、現場を離れる際ラグにより落下。頭部挫傷、全身強打により即死。その後検死と称した追い剥ぎが行われた模様。氏は即リスボンの後、鯖チェン回収により装備を整えた。グリーンマウンテンを最後に消息不明。 -- DN_mk7777 (2013-12-30 16 45 39) chernogorskでくさったキウイ食って死亡。生存4h。なお、現在はリポップしてどこにいるか本当にわからない模様。さまよい続けて2日目 -- bariantg (2014-01-05 12 04 43) 1月16日深夜、Balotaにて大規模な銃撃戦が行われた。当部隊は別サーバにて移動後、該当サーバから管制塔へ侵入。氏は別サーバよりリスボン直後、中二階西窓より敵部隊に狙撃され即死。享年6日だった。氏にとってコレが初の被弾戦死であり、システムに殺された因縁の場所でもあった。氏は直後リスボン後亡骸から装備回収し、闇夜に消えた模様。 -- DN_mk7777 (2014-01-16 16 06 12) 名前 コメント
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「要塞およびクランシステム」 Origins Strongholdとは、Ver1.7.5から導入されたクランシステムです。 Ver1.8から完全なものとなる模様。 Ver1.7.7のアップデートで、 クランのメンバーはバラックにアクセスする事により、 男性用衣服5種、女性用衣服1種に着替える事が出来るようになりました。 今後のアップデートで、女性用衣服の種類は増える予定との事。 すべてのクランメンバーは、セキュリティ・コードで拠点にアクセスすることができます。 =重要= stronghold(以下”要塞”)の建設を始めるにあたり、クランリーダーに必要な条件が二つあります。 ①レベル3以上のヒーロー、又はバンディットである。 ②レベル3の家の建設が終了している。 上記の2点は、クランリーダーのみに必要な条件であり、リーダー以外のメンバーは特に必要ありません。 要塞の建設を始めるためには、リーダーも含め最初4人のメンバーが必要です。 そして4人のメンバーが集まりクランを形成するには、 要塞の建設を始める時に「セメントミキサーの15m以内」に立っていることが条件となっています。 クランに加わった人は、サーバーリスタート後にはレベル1の家を失います。 メンバーは、レベル2とレベル3の家をしか建設できなくなります。 (当然、適切なレベルが必要。) かつてはクランメンバーはLv1のハウスを持てなかったが、1.7.8で持てるように修正された模様。 ただ、その際に一度失って建て直せるのか、失わないのかは不明。 拠点のブループリントは、Sector Bでのみ、見つける事が出来る。(ジョージ市長が持ってます。) リーダーはいつでも、メンバーの入隊/除隊をする事が出来る。 メンバーは、クランから出たり、入りなおしたりがいつでも出来る。 クランのメンバーが4人を切ると、作った拠点は2日後にぶっ壊れる。 クランの活動が15日以上なかった時、作った拠点はぶっ壊れる。 「要塞のアップグレード」 1、2および3階と塔を含む23のステージを、あなたのクランが完成させたなら、 クランリーダーは、アップグレードを施す事ができます。 構築する為に必要な資源は、そのつど要求されます。 Clan Stronghold Stage 1-8 Stage 9 Stage 10-23 Total Wood Pile 300 300 300 6900 Rocks 120 120 120 2760 Reinforcing Material 15 15 15 345 Cement Bag 50 50 50 1150 Cinder Blocks 15 15 15 345 Battelry - 5 - 5 CodeLock - 1 - 1 Big Jerry Can - 3 - 3 Engine Parts - 1 - 1 ステージ23までの建造の流れ。 1 基礎が構築されます。 2 第1の角タワーが基礎に建造されます。 3 第2の角タワーが基礎に建造されます。 4 第3の角タワーが基礎に建造されます。 5 第4の角タワーが基礎に建造されます。 6 右の外壁が建造されます。 7 後ろの外壁が建造されます。 8 左の外壁が建造されます。 9 正面の外壁およびゲートが建造されます。 この段階で、要塞はロックされて安全になります。 10 上階が構築されます。 11 井戸が上階に構築されます。 12 貯蔵室の基礎が上階に建てられます。 13 貯蔵室の外壁が建造されます。 14 貯蔵室の屋根用のフレームワークが構築されます。 15 貯蔵室の屋根が建造されます。そして、貯蔵室が完成します。 16 上階にバラックの基礎が構築されます。 17 バラックの外壁が完成します。 ベッドがバラックに加えられます。 18 バラックの屋根用のフレームワークが構築されます。 19 バラックの屋根が建造されます。そして、バラックが完成します。 20 上階に教会の基礎が構築されます。 21 教会の外壁が建造されます。 22 教会の屋根が建造されます。 23 教会の上の尖塔は構築されます。そして、教会が完成します。 井戸: 水を集める際に使います。 教会:教会は、魂を取り戻すのに用いられ、砦に建設することができます。 50のHumanityを得るか、失うために、黙示録に救済を懇願するか、悪態をついてください。 24時間に1度だけ、使うことができます。(Ver1.8より) 武器庫: 武器と弾薬だけを保存するのに用いられます。 生存者製の武器を作ったり、カスタマイズするのに用いられます。(Ver1.8より) 眠って、回復する事も出来ます。 キッチン: 食べ物を調理するために使われます。(1.8) クランクリニック: 輸血パック、モルヒネ、ペインキラー、抗生物質を作る事が出来ます。 時間とともに、少しずつ作られます。(1.8) ガレージアップグレード(1): ガレージが広くなります。 ガレージアップグレード(2); ワークショップは、50%以下の損傷を受けたエンジンパーツと、ヘリコプターパーツを修理する事が出来ます。 修理できるのは、メカニックスキルを持ったサバイバーのみです。(1.8) 農場: 動物を育てて、肉を得る事が出来ます。(1.8) 安全なストレージルーム: 貴重なアイテムや武器をロックして保管する事が出来ます。 要塞の門のメンテナンス: 要塞は、機能するために、バッテリーと燃料とエンジンを使用します。 門のガソリンが空になると、ガソリンを給油しない限り門は開きません。
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墜落した旅客機 Taviana全体マップの北西辺りに位置する、Kres島という孤島で見つけることができる。 具体的な座標は(x、y)=(011、117)辺り。 Vladmir の南西、Apshironsk のほぼ真西に位置する。 ここでFlying Frotressの修理パーツ Central Carburetor (要3スロット、15.0kg)を発見できる。 逆に言うとこれ以外は特に何もない。 近くに灯台があるが、当然アイテムの湧きは期待できない。 Flying Fortress が誰かの手に渡っているのであれば用の無い物体。 ゾンビもいない。
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【登録タグ AETA AETACD CD CDD D 全国配信 初音ミク 曲】 作詞:AETA(イータ) 作曲:AETA(イータ) 編曲:AETA(イータ) 唄:初音ミク 曲紹介 僕という間違った存在それを確かめに 旅に出よう Illustration:EL KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。初音ミク9周年記念特集で配信された作品の1つ。 音楽配信 前作 本作 次作 さよならメメントロジー ソルティーサイダーDizzy Lazy Dayz SCARLET幸せハンバーグ 発売:2016年8月22日 価格:¥150 流通:配信 レーベル:KARENT イラスト:EL iTunes Storeで購入する 曲目 Dizzy Lazy Dayz (feat. 初音ミク) 歌詞 (piaproより転載) 24時間 ちょっとの旅 準備はいかが? 着替えと地図 カバンに詰め込み 携帯を切る お気に入りの 音楽鳴らして つけたイヤフォン 見慣れた いつもの景色が 変わって見えた ゆらり揺られ 流れて飛ぶ 窓の景色に 吸い込まれるように 宛もなく 降り立った町 いつもと違う 風の匂い しがらみ忘れて 嬉しさ・寂しさ・不安 綯い交ぜになる 迷い込んだ 路地の中 大きく 深呼吸してみる 野良猫達に こんにちは しっぽでお返事 つれないね 人類生まれ 文明咲き 快楽を知り 足蹴にされるの恐れ 我先へと急ぐ 押し付けられた 流行り 価値観 拒絶していた そんな僕も 気がつけば 染められていた コルクボードの心 思い出 ピンで留めてく 気づけば 大事なもの 覆い隠され 見えなくなった 軋む声を 張り上げ おぼつかない 言葉が 嘘で 塗り固めてた 現実を 打ち壊してゆく 間違った存在だと 気づかぬふりしてた 僕は いつか 戯れ合ったことも 忘れてしまうのだろう ぽつり 降りだした雨が 優しく頬 濡らし始め 傘を差す 人の群れに 逆らい 歩き始めてた 雨脚 強まり始め 憐れむ視線 心地良くて 僕という 存在すら 不透明に 変えるよ 短い夏が終わり 寂しさひきかえに 僕は 埋まるはずのない ピース 求めてしまうのだろう コメント ページ追加ありがとうございますー! -- AETA (2016-09-01 20 22 13) 名前 コメント
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Epoch のバックパック容量比較表 バックパック容量 バックパック名称 武器スロット マガジンスロット Patrol Pack (coyote) 1 10 Assault Pack (ACU) 1 12 Czech Vest Pouch 0 12 Terminal Pack 1 15 ALICE Pack 2 20 Survival ACU 2 22 Compact Pack 2 25 British Assault Pack 3 30 Gunbag 3 35 Czech Backpack 4 40 Backpack (coyote) 5 50 Large Gunbag 6 60
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Old Safe(古い金庫) アイテム外観 設置後の金庫 Sabinaの銀行に1個だけ湧く収納ボックス。 ポップする確率は50%で、湧かなかったら次のサバリセを待つしかない。 携帯に4スロット必要、重量は実に40㎏。 設置には以下のアイテムが必要 Toolbox(v1.7.8時点) ETool CodeLock Battery Codelockで暗証番号を決めて、EToolで掘ったり埋めたりする。 設置後は動かせない。 インベントリで右クリックすると「Old Safe」と出るので、 実行すると暗証番号を決め、その場に金庫を設置する。 以降 150/7/2 の収納ボックスとして使えるようになる。 アイテムを出し入れする際に暗証番号を入力し、 Gearを閉じると地面に埋められるので、他人には非常に見つけづらい。 他人はアクセスできず、破壊も出来ないのでアイテムの盗難の心配はほぼない。 ただし、自分で設置した場所を忘れたり、出し入れしているところを狙われないように。 鯖リセ後は埋まっている状態がデフォになるので掘り起こす必要がある。 埋めたり掘り起こしたりするが、設置場所には特に制限は無い模様。 石畳の上にも設置できる。建てた家の中にも設置できる・・・? 公式フォーラムによると設置者以外は破壊できず、複数設置は可能らしいがver1.7.8時点では湧き上限が1個らしい。 同時湧きが1個なだけで2個以上入手は出来る。Gearに収納したり設置すれば、次ぎの鯖リセでまた湧く可能性がある。 Lv2以上のThiefスキルでドリルを設置すれば、他人の金庫も開けられるようになるらしいが、v1.8現在ではThiefスキルは実装されていない。 ※誤字や気になったところがあれば修正お願いします